游戏是一种娱乐方式,而玩家正是游戏开发者的重要组成部分。在玩家的眼里,潜在到设计瑕疵和程序缺陷,总会被一一挑出来,这时候我们就可以听听老帅侃游戏了。
我们先来看看被吐槽最多的“设计瑕疵”:道具收费。很多玩家会把游戏作为一种娱乐,希望可以更加自由地获得自己想要的道具。但是很多游戏采取付费方式,使得有些玩家没有办法继续游戏下去。当然这只是其中之一,在游戏设计中,还有许多不尽如人意的地方。
而在程序缺陷中,排队等待时间和已经存在的bug是玩家最为反感的,尤其是排队等待一个小时后,还要被卡进一个场景走出去的bug,简直令人无语。当然,游戏本身还存在一些平衡问题,不同职业之间的相互制约是否平衡,游戏内的流通经济是否合理,都需要开发者不断地磨合和修复。
游戏作为一种娱乐方式,它所带来的娱乐价值远大于其所代表的代码。而开发者就像童话中的“创世主”,创造一个精彩的游戏世界,不断完善自己的能力,始终保持观察力和创造力,才能够更好地带给玩家游戏的乐趣。