DirectX 12是微软于2015年发布的一款适用于Windows 10操作系统的3D图形API。与前代DirectX 11相比,在多线程、跨平台和GPU利用率方面都有了显著的提升,为游戏开发提供了更高效、更灵活的解决方案。
DirectX 12的最大特点是充分利用GPU的多线程能力,以减轻CPU负担,提升性能。同时,DirectX 12还提供了更多的控制权和灵活性,让开发者可以更好地利用当前和未来的GPU技术,开发出更好的游戏作品。
与此同时,DirectX 12也为跨平台游戏开发提供了更好的支持。由于DirectX 12可以为不同的硬件提供不同的优化方案,游戏开发者可以更好地适配不同的硬件平台,为玩家带来更好的游戏体验。